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全息VRAR行业发展动态周报202一竞技app下载,3年第15周(4月3日-4月9日)

发布日期:2024-09-28  浏览次数:

  作为新一代信息技术的前沿方向、数字经济的前沿领域,近年来,以AR(增强现实)、VR(虚拟现实)等为代表的XR(扩展现实)技术及相关产业方兴未艾。

  人民日报在近期刊登的文章中表示,当前以虚拟现实、增强现实等为代表的扩展现实产业发展迅速,技术、市场应用发展较快。其中,我国虚拟现实产业初步构建起以技术创新为基础的生态体系,正迈入以产品升级和融合应用为主线的发展窗口期。

  VR、AR、MR等领域需要持续创新,随着企业创新主体的不断发力,扩展现实产业发展的技术基础日益夯实,融合应用的创新生态正在形成。未来,产学研用高效协同、大中小企业融通的创新体系才是VR等新技术的发展通道。

  在接受时尚杂志《GQ》采访时,苹果首席执行官蒂姆·库克解释了为什么人们会想要该公司在未来几个月内发布混合现实头显。

  “简而言之:艺术、交流、‘创意’应用和企业环境。就AR/VR技术来说,你能够将数字世界的东西叠加到现实世界,这将极大地加强人与人之间的交流和联系。AR可以使人们实现他们以前无法实现的事情。如果我们坐在这里集思广益,突然间我们可以拉出一些数字的东西,并看到它,然后开始合作,用它来创造,我们可能会更容易合作。”库克说道。

  当地时间周二,Alphabet旗下的谷歌公开了一些新细节,展示了用于训练人工智能模型的超级计算机,称其比英伟达A100芯片的系统更快、更节能。报道称,谷歌公司设计了自己的定制芯片,称为Tensor Processing Unit(TPU),并将这些芯片应用于90%以上的人工智能训练工作。

  目前,谷歌TPU已经进入第四代。论文中,谷歌表示,对于规模相当的系统,TPU v4可以提供比英伟达A100强1.7倍的性能,同时在能效上也能提高1.9倍。另外,谷歌超算速度还要比Graphcore IPU Bow快约4.3倍至4.5倍。

  值得一提的是,今年以来,为应对微软ChatGPT的挑战以及寻找业务新增长引擎,谷歌公司持续加大在AI技术领域的投入,而本次公布新一代AI超算也可以视为其AI技术的加速落地。

  4月7日,京东自有品牌京东京造在五周年之际,正式对外公布了“京造元宇宙”虚拟世界。据介绍,在“京造元宇宙”的广场主场景中,用户可以解锁不一样的家场景,足不出户就能线上全方位漫游、欣赏产品,在感受科技之美的同时,带给用户更新鲜、便捷的元宇宙逛买体验。

  【朝日电视台与Psychic VR Lab已签署元宇宙相关商业合作协议】

  据外媒消息,近期,日本知名民营 TV 朝日电视台已与日本 VR/AR 内容制作服务商 Psychic VR Lab 签署商业合作协议。

  Psychic VR Lab 是一个 VR/AR 内容制作服务商,旗下 STYLY 平台为用户提供和分发 VR、AR、MR 工具,使用户进行创作和分享。除了网络浏览器和移动应用程序,它还支持 Oculus Quest 和 HTC VIVE 等 VR 头显。通过与日本知名 IP 合作,其 XR 技术地被广泛应用于文旅、教育等多个领域。

  通过本次商业合作,在 XR 娱乐事业中,将基于朝日电视台拥有的 IP 、现实活动、基础设施进行合作,此外还包括 XR 人才的培养,以及在广告领域的探索等。

  彭博社记者Mark Gurman在最新一期的Power On中重申,苹果将在6月6日举办的WWDC 2023上发布首款AR/VR头显。Gurman表示,苹果公司选择将2023年6月6日作为其历史上最重要的日子之一。这是该公司计划推出首款MR头显的日期,其认为这是后iPhone时代的开始。

  4月3日消息,B站近期上线了一款新的APP,名为“高能链”。根据官方的介绍显示,该APP是是一款基于高能链实现的链工具产品一竞技app下载,,具有链地址管理、链上资产查看/搜索等功能,用户可一站式管理自己拥有的链上资产,同时也是通往高能链生态的入口。也就是说,这款APP将支持用户随时查看自己的bilibili 数字藏品,还可搜寻链上地址、查看资产信息。

  B站董事长兼CEO陈睿在接受采访时就表示:“如果现在听到元宇宙的概念,然后再宣布布局或者进军元宇宙,我认为应该是来不及了。”陈睿在当时判断元宇宙还是一个远期目标,其带来的是更广阔的的空间和选择。据了解,“高能链”在21年12月就已开始内测,现在它的正式推出意味着B站已经做好准备了。

  4月4日,索尼电子推出了其第二代空间现实显示器ELF-SR2。据了解,ELF-SR2可提供27英寸画面,相较1代的16英寸进行了升级。除了更大的尺寸外,新一代高速视觉传感器还使得超分辨率引擎提供从2K到4K 的升级,其身临其境的景深和详细的分辨率增强了显示器的视觉保真度。

  由于支持包括Unity和虚幻引擎在内的领先SDK,它还允许使用Open GL,DirectX11 / 12和Open XR(今年晚些时候推出)进行开发,基于此,空间现实显示器可实现简化的VR和AR数字内容创建。相信第二代显示器会给使用者带来良好的体验。

  近期,USPTO公布了一项来自苹果的VR手柄专利,专利中指出了一种搭载机械扳机的手柄设计,其特点是可提供扭矩力反馈,支持更精细的扳机操作,从而提升射击VR游戏的逼真感。

  苹果指出,用户在使用触控板、触屏交互时,可感受到触觉和力反馈,但在VR中却缺少触觉反馈,因此用户在VR中做出抓取、按压等动作时,通常没有自然的体感反馈来进行确认。因此便设计这种基于机械扳机的手柄,通过程序来控制不对称磁极线圈的旋转,来模拟扭矩反馈,补充VR手柄的震动反馈体验。

  近期,斯坦福大学学生开发了一款名为RizzGPT的工具,该工具利用 AI 和增强现实 (AR) 技术以帮助人们提高对话技巧。

  具体来说,RizzGPT 通过GPT-4语言模型生成聊天内容,然后输入AR单片眼镜,用户可以像看提词器一样实时阅读这些内容。该团队将这项技术称为“实时魅力服务”,并认为它有许多潜在应用场景,能帮助人们公开演讲、工作面试,解决社交焦虑等。

  根据 RizzGPT 团队的说法, 具有摄像头、麦克风和高分辨率显示屏的AR单片镜非常容易夹在任何一副眼镜上,还非常具有便携性。该眼镜使用 Brilliant Labs 的 Monocle AR 技术创建的,进一步说明了 AI 和 AR 如何结合解决现实世界的问题,观察这项技术对未来或有一定影响。

  近日,美国专利及商标局公布了苹果的一项专利申请,涉及一种可能用于苹果XR头显的新设备,该设备基于触发器或杠杆扭矩(配备旋转磁阻电机)反馈机制,可为VR射击游戏提供逼真的感觉。

  苹果专利指出,触摸面板和触摸屏可以提供虚拟输入设备(例如,虚拟按钮、虚拟按键、虚拟滑块等),作为传统机械输入设备的替代品,但虚拟输入设备通常缺乏机械输入设备的触感和反馈。在某些情况下,这种触觉的缺乏可能会阻碍用户确定输入是否正确应用,或者输入是否已被积极接受。灵敏度不高反而会阻碍用户正确输入。在其他情况下,这种触觉的缺乏会降低提供输入的现实性,并降低为娱乐目的提供输入的乐趣。例如,虚拟钢琴键盘不提供物理按键的感觉,虚拟触发器不提供物理触发器是否被充分挤压的确认。JJB竞技宝app,JJB竞技宝app,JJB竞技宝app,

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